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Facebook vende Oculus Medium a Adobe

Facebook ha vendido Oculus Medium, una herramienta de escultura de realidad virtual 3D para creativos, a Adobe. El equipo fue un esfuerzo costoso para Oculus y su venta significa un replanteamiento más amplio dentro de Facebook en los proyectos de realidad virtual que abordan internamente.

Está claro que Oculus ha inyectado una gran cantidad de dinero en Medium a lo largo de los años y la venta probablemente no sea buena para el equipo de Oculus Medium, aunque sólo sea porque ahora hay una etiqueta de precio adecuada adjunta al esfuerzo que se avecina para el software bastante especializado.

Lo bueno es que Facebook se tomó la molestia de hacer girar correctamente el Medium. Cuando Facebook cerró Oculus Story Studio, la empresa despidió en silencio a sus empleados. La empresa es muy apreciada por una pequeña comunidad y tiene mucho sentido en Adobe, donde la integración de primera mano con otros productos sin duda la hará mejor software.

La venta de Medium después de la compra de Beat Saber-maker Beat Games realmente encapsula la estrategia de contenido de la RV de Oculus en este momento. Las herramientas creativas no relacionadas con los juegos no están recibiendo nuevas inversiones, el contenido cinematográfico de la RV no está siendo priorizado, y Facebook se está preparando para comprar más estudios de juegos con el objetivo de ampliar sus títulos. Para una división que ha estado hablando sólo sobre el futuro lejano durante años, es una estrategia pragmática que probablemente signifique una mayor satisfacción con la forma en que las cosas se ven en el frente del hardware.